饭店装修设计最大的敌人是“空洞”
日期:2017年06月10日
一个设计良好的饭店总是有一个或多个焦点,这取决于它的大小。一个焦点必须是显性的,以吸引注意力,并且足够有趣,以鼓励观众进一步观察。因此,焦点必须具有持久的印象引力,但也必须是通过样式、风格、颜色或主题联系起来,组成一个整体。
如果饭店里没有自然的焦点,可以通过突出家具,艺术品,或者简单地在一个区域里画出对比色来创造一个。但是,需要保持平衡,这样焦点就不会占用所有的注意力。
如果我们谈论音乐,我们就会把音乐的节拍描述为“节奏”。在餐饮空间设计中,节奏是关于视觉感知重复。节奏被定义为连续性、重复或有组织的运动。为了在凯发k8网页登录-凯发k8官方旗舰厅中实现这些理念,需要考虑重复、过渡和对比。使用这些机制会给饭店空间带来一种动感,让眼睛从一个设计元素跳跃到另一个设计元素。
1、重复是在一个空间中多次使用同一元素。您可以重复一个样式、颜色、纹理、或任何其他元素,甚至不止一个元素。
2、过渡有点难定义。与重复不同,过渡往往是更流畅的流动,眼睛自然地从一个区域滑到另一个区域。最常见的过渡是使用一条曲线来轻轻地引导眼睛,比如拱形的门或弯曲的路径。
3、最后,对比相当简单。将两个元素相互对立。对立也可以通过形式的对比来暗示,例如用在一起的圆圈和方块。
如果饭店里没有自然的焦点,可以通过突出家具,艺术品,或者简单地在一个区域里画出对比色来创造一个。但是,需要保持平衡,这样焦点就不会占用所有的注意力。
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2、过渡有点难定义。与重复不同,过渡往往是更流畅的流动,眼睛自然地从一个区域滑到另一个区域。最常见的过渡是使用一条曲线来轻轻地引导眼睛,比如拱形的门或弯曲的路径。
3、最后,对比相当简单。将两个元素相互对立。对立也可以通过形式的对比来暗示,例如用在一起的圆圈和方块。
作者:郑州饭店装修公司
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